Свяжитесь напрямую по этой вакансии
с лидерскими задачами) | Удаленный формат | Full time | 90 000 (на руки)**
Мы ищем сильного Middle+ разработчика на Unreal Engine 5, готового взять на себя техническое лидерство в рамках своего направления. Это позиция для тех, кто уже перерос роль «исполнителя задач» и хочет участвовать в архитектурных решениях, влиять на процессы разработки и помогать команде расти.
Особый интерес — к кандидатам, которые активно используют AI-инструменты в повседневной работе и готовы внедрять их в production-пайплайн: ускорение прототипирования, автоматизация рутины, генерация документации, анализ кода.
Ключевые задачи:
• Проектировать и развивать gameplay-архитектуру в своей зоне ответственности: модульность, переиспользуемость, слабая связанность систем; • Участвовать в техническом планировании, декомпозировать фичи, оценивать сложность и риски; • Проводить код-ревью у коллег, поддерживать единые стандарты кода; • Внедрять AI-инструменты в рабочий процесс: от быстрого прототипирования до автоматизации рутинных задач; • Помогать более младшим разработчикам, делиться экспертизой, выступать ментором внутри команды; • Настраивать процессы в своей области (сборки, тестирование, документация); • Взаимодействовать с дизайнерами, геймдизайнерами и художниками на уровне системных решений.
Обязательные требования:
• Опыт коммерческой разработки на Unreal Engine 5 — от 4+ лет; • Уверенное владение C++ в контексте UE5, понимание внутреннего устройства движка; • Глубокое знание Gameplay Framework (Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems); • Опыт построения внутри UE-проекта (плагины, подсистемы, runtime/editor-модули); • Практика использования (Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags) для настройки логики; • Реальный production-опыт с и понимание архитектуры UI в UE5 (Common UI или аналоги); • Умение , оценивать сроки и аргументировать технические решения; • Понимание , опыт построения асинхронных и многопоточных систем.
Будет сильным преимуществом:
• Опыт разработки мультиплеерных проектов: репликация, RPC, авторитарная модель, сетевая оптимизация; • Участие в выработке архитектурных стандартов, написание технической документации; • Навыки оптимизации (профайлинг, снижение нагрузки на CPU/GPU, управление памятью); • Опыт использования AI-инструментов в реальном production: LLM для код-ревью, генерации тестов, авто-документирования, анализа логов; • Высокая самоорганизация, умение работать в полностью удаленном формате, асинхронно коммуницировать и вести задачи в трекере.
Кого мы ищем:
• Разработчика, который уже вырос из позиции Middle и готов брать на себя больше ответственности; • Человека, который видит систему целиком, а не только свою локальную задачу; • Специалиста, который умеет доводить процессы до прозрачности: чистая документация, предсказуемые релизы, воспроизводимые сборки; • Кандидата, для которого AI — это рабочий инструмент, а не игрушка.
Условия:
• Полностью удаленная работа (гибкий график, но синхронизация с командой в рабочее время); • Полный день, 90 000 ₽ на руки; • Уровень: Middle+ (с реальными лидерскими задачами); • Работа над игровым проектом студии (детали — после подписания NDA);
90,000 RUB
в месяц
от 4 лет
Опыт работы
Полная занятость
Тип занятости
Удаленно
Формат работы
Middle
Грейд
Разработка игр
Специализация
ГеймДев
Отрасль
Продуктовая компания
Тип компании
По стране
Разработка игр
Специализация
ГеймДев
Отрасль
Продуктовая компания
Тип компании